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時政熱點
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北京瞄準電競創新之都

發布日期:2019-12-03 信息來源:北京日報

    電子競(jing)技產業正(zheng)吸引越(yue)來越(yue)多元化的玩(wan)家入局。日前,北京首(shou)個“和平(ping)精英(ying)”大型地(di)方賽事順(shun)利收官(guan),主辦方是國企背景(jing)的首(shou)創數娛(yu)平(ping)臺。在北京海(hai)淀(dian),電競(jing)產業也迎來真(zhen)金白銀的支持(chi),老舊廠房轉型升級為(wei)電競(jing)場館,最高補(bu)貼(tie)達(da)1000萬元。

  從“不務(wu)正業”到(dao)“成為職業”,作(zuo)為新一輪潮流(liu)文(wen)化的代(dai)表,被年(nian)輕人追捧的電競文(wen)化逐漸擺脫誤解,走(zou)入主(zhu)流(liu)視野,但爆發式增長的國內(nei)電競產業,也經歷著資金短缺、盈利艱難的考驗(yan)。

  國企一(yi)腳踏入(ru)電競(jing)圈

  在模(mo)擬游戲場景的場館(guan)里,找個(ge)舒服的坐(zuo)姿,然后(hou)一(yi)邊埋頭在橫屏(ping)的手機上點點戳戳,一(yi)邊通過耳機和(he)隊友(you)交流(liu)。對(dui)于“圈外”人(ren)士來說,這樣(yang)的體育比賽(sai)實在讓人(ren)摸(mo)不(bu)(bu)著頭腦。然而,對(dui)于很(hen)多(duo)95后(hou)、00后(hou),這卻是再熟悉不(bu)(bu)過的畫面。

  電競(jing),已(yi)經成為新(xin)一(yi)(yi)輪潮流文化的(de)(de)代表。本月北京首(shou)個(ge)“和平精(jing)英”大(da)型地方賽事迎來了(le)最終決戰(zhan),從海選賽脫穎而出的(de)(de)24支(zhi)戰(zhan)隊最終登上了(le)決賽的(de)(de)舞(wu)臺。大(da)屏幕(mu)一(yi)(yi)角顯(xian)示著賽事主(zhu)辦(ban)方“首(shou)創數娛”四個(ge)大(da)字(zi)。現場的(de)(de)年輕觀眾可能并(bing)不知(zhi)道,這(zhe)不是(shi)一(yi)(yi)家互聯網企業(ye),而是(shi)北京國企。

  如果說在(zai)房地(di)產行業(ye)(ye),首(shou)(shou)創集團是經(jing)驗豐富的(de)戰士(shi),那么在(zai)電(dian)競領域,它又(you)回到了(le)新兵的(de)狀(zhuang)態。2018年(nian)(nian),首(shou)(shou)創組建(jian)了(le)數(shu)(shu)(shu)字娛樂(le)業(ye)(ye)務團隊,一(yi)腳踏入電(dian)競圈。今年(nian)(nian)10月,在(zai)“首(shou)(shou)創創意文化周(zhou)·2019”開(kai)幕發布(bu)會(hui)上(shang),首(shou)(shou)創數(shu)(shu)(shu)娛董事長燕山穿著知名(ming)電(dian)競俱(ju)樂(le)部RNG的(de)隊服,宣布(bu)推出首(shou)(shou)創數(shu)(shu)(shu)娛平(ping)臺(tai)。

  根(gen)據首創數(shu)(shu)娛(yu)的(de)規劃,未來(lai)五(wu)年(nian)將(jiang)深(shen)入電(dian)競、動漫、游戲和AR/VR產業,圍繞俱樂部引入電(dian)競賽事、電(dian)競教育、社區運營,打造首創的(de)自(zi)有品(pin)牌。在賽道后(hou)半程,首創數(shu)(shu)娛(yu)希(xi)望能跳出單一產業的(de)束縛,讓數(shu)(shu)娛(yu)業務和既有產業聯動。

  從(cong)不務正(zheng)業(ye)到光鮮職(zhi)業(ye)

  對于普通(tong)人而言,若(ruo)要選擇以電競選手作為職(zhi)業,更要做好被誤解的(de)準備。

  從上一(yi)代人眼(yan)中“不務正(zheng)業”的(de)(de)“游(you)戲迷(mi)”,變身(shen)萬眾(zhong)矚目(mu)的(de)(de)“電(dian)競職業選(xuan)手”,談起這一(yi)“華麗轉身(shen)”,今年(nian)26歲的(de)(de)周婭十分感慨。“我還記(ji)得當我決定去上海加入俱(ju)樂部時,我媽(ma)還擔(dan)心我是不是被人騙了,覺得玩(wan)游(you)戲哪(na)能(neng)玩(wan)到出(chu)人頭(tou)地。”直到她所(suo)在的(de)(de)女(nv)子戰隊陸續斬獲2017NTF未來(lai)人類女(nv)神杯全(quan)國冠軍、2018SHERO世(shi)界聯(lian)盟女(nv)子邀請賽世(shi)界亞軍,她的(de)(de)父母才(cai)逐漸理解電(dian)競比賽的(de)(de)專業度和(he)嚴肅性。

  “時常有(you)圈外人(ren)問我癡迷游戲和(he)專業(ye)電(dian)競(jing)的區(qu)別在哪?但每(mei)每(mei)看到我們訓練(lian)的真實狀(zhuang)態后,這種(zhong)疑惑就自(zi)然(ran)消(xiao)散。” 90后的張懿偉成為電(dian)競(jing)選手(shou)已有(you)4年,她告訴記者,想要保持在電(dian)競(jing)賽場上的高水準,職(zhi)業(ye)選手(shou)需要每(mei)日接(jie)受高門檻大強度的訓練(lian),會不斷復盤(pan)、總結、做筆記、調整團(tuan)隊配合(he),“這跟(gen)自(zi)己(ji)每(mei)天(tian)瞎玩時的狀(zhuang)態完全(quan)不一(yi)樣。”

  由于長年高強度的訓(xun)(xun)練,張懿偉已有背部、腕部等職業傷病。“我們有統一嚴格的訓(xun)(xun)練時間,每天(tian)從下午(wu)1點一直訓(xun)(xun)練到晚(wan)上(shang)9點半,8個小(xiao)時,如果有訓(xun)(xun)練賽(sai)的話(hua),會延遲(chi)到晚(wan)上(shang)10點多(duo)。可以說,我們的日常(chang)訓(xun)(xun)練及賽(sai)場壓力(li)大過很多(duo)上(shang)班族。”

  除了俱(ju)樂部“求賢(xian)若渴”,四處招納選(xuan)手打(da)比(bi)賽,越來越多的學校(xiao)(xiao)也開設(she)了電競(jing)專(zhuan)業(ye)(ye)(ye)(ye),電競(jing)教育也在產業(ye)(ye)(ye)(ye)發展中扮(ban)演(yan)了重要角色。數據顯示(shi),2017年(nian)申報電競(jing)專(zhuan)業(ye)(ye)(ye)(ye)的各類院(yuan)校(xiao)(xiao)總數為(wei)18所,2018年(nian)已經增長至51所,招生規模(mo)突(tu)破千(qian)人。不(bu)(bu)過,電競(jing)專(zhuan)業(ye)(ye)(ye)(ye)人士坦言,不(bu)(bu)建議單純因為(wei)喜歡打(da)游戲就去選(xuan)擇(ze)這(zhe)個專(zhuan)業(ye)(ye)(ye)(ye),“能成為(wei)光鮮的職業(ye)(ye)(ye)(ye)選(xuan)手只是少數人,電競(jing)行業(ye)(ye)(ye)(ye)不(bu)(bu)僅(jin)靠努力,更(geng)需要一些天賦(fu)。”

  “頭號玩家”北(bei)京集結

  北京是(shi)電競“頭號玩家”們(men)青(qing)睞的(de)福地。

  今年年初,JDG電(dian)(dian)競俱(ju)樂部(bu)正式宣(xuan)布,決定將自(zi)己的電(dian)(dian)子競技中心安置在北京24H齒(chi)輪文(wen)創園,這是繼頂(ding)尖電(dian)(dian)競俱(ju)樂部(bu)RNG落(luo)戶北京后,第二個選擇將主場放在北京的電(dian)(dian)競俱(ju)樂部(bu)。

  “中國(guo)電(dian)競(jing)64%用(yong)戶(hu)年齡在25歲以(yi)下,而北京(jing)是(shi)一(yi)座人口大(da)城,擁有全(quan)國(guo)第三的近百萬大(da)學(xue)生(sheng)群(qun)體。同(tong)時,北京(jing)人群(qun)對(dui)英雄(xiong)聯盟職業聯賽、英雄(xiong)聯盟、RNG的關注度(du)位列全(quan)國(guo)第一(yi)。”對(dui)于選(xuan)擇主場落戶(hu)北京(jing),RNG俱(ju)樂部如此解釋。

  隨著電競(jing)比賽(sai)在國(guo)內(nei)越來越受(shou)歡迎,國(guo)際性的(de)電競(jing)賽(sai)事(shi)也(ye)開(kai)(kai)始落地北(bei)京。11月(yue)7日,2019英特(te)爾極限(xian)大師賽(sai)(IEM)北(bei)京海淀站開(kai)(kai)賽(sai),這是首次(ci)在中國(guo)獨立(li)舉(ju)辦的(de)IEM賽(sai)事(shi)。短短4天后(hou),海淀區又發布重磅政策支持(chi)數(shu)字(zi)文化產業發展(zhan),比如鼓勵(li)老舊廠房(fang)空(kong)間、業態調整(zheng)空(kong)間轉型升(sheng)級為電競(jing)場(chang)館(guan),并對(dui)達(da)標電競(jing)場(chang)館(guan)建設予以最高1000萬元的(de)補貼。

  數(shu)字(zi)文化產業(ye)已成為推動經濟(ji)高質(zhi)量發(fa)展(zhan)的(de)支柱(zhu)產業(ye)。今年4月,北京(jing)市召開的(de)游(you)(you)戲(xi)出版工(gong)作座談會明確表示,北京(jing)將構建具有國際影響力的(de)“網(wang)絡(luo)游(you)(you)戲(xi)創新發(fa)展(zhan)之都”和精品(pin)網(wang)絡(luo)游(you)(you)戲(xi)研(yan)發(fa)中(zhong)心、網(wang)絡(luo)游(you)(you)戲(xi)新技(ji)術(shu)應用中(zhong)心、游(you)(you)戲(xi)社會化推進中(zhong)心、游(you)(you)戲(xi)理(li)論研(yan)究中(zhong)心、電子競技(ji)產業(ye)品(pin)牌中(zhong)心的(de)“一都五(wu)中(zhong)心”發(fa)展(zhan)格局。

  不(bu)過(guo),電競產業在發展過(guo)程中仍面臨資(zi)金短缺(que)、人才匱乏的挑戰(zhan)。“如今國(guo)內的電競俱(ju)(ju)樂(le)部(bu)上千家,但(dan)知名的頭部(bu)俱(ju)(ju)樂(le)部(bu)只有(you)十(shi)幾家,這里面除少數(shu)俱(ju)(ju)樂(le)部(bu)能(neng)靠贊助勉強盈(ying)(ying)利或(huo)盈(ying)(ying)虧(kui)持平外(wai),其(qi)他俱(ju)(ju)樂(le)部(bu)基本處(chu)于虧(kui)損(sun)狀態。”(記者 袁璐 陳雪檸)

 

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